2010年7月31日土曜日

イノベーション創出

土曜日は、六本木で日本デザインマネジメント協会、設立記念フォーラムに参加してきました。会場はデザインハブで、参加者も多く、盛況でした。

はじめに、薄靖彦先生より「Management by Design」社会イノベーションを触発するデザイン力、という基本となるお話。


次に、基調講演で「イノベーション創出のデザインマネジメント」というお話を紺野登先生がしてくれました。メモを掲載します。

1。イノベーションの時代とデザイン
・日本のGDP70%はサービス、経済はモノづくりからサービスへ向かっている
・どの産業にとても知識経済化、製造業の知識化が重要になっている
・これからは、モノからコトへではなく、コトのなかにモノを埋め込むアプローチ
・わかっていても容易にできない(しがらみ、マインド、スキル等)
・シュンペーターの新結合とデザイン(技術革新ではなく本来のデザイン)
・デザインの知のデコンストラクション(解体・再構築)
・本質的問題解決の知的方法論
・知識デザインへの進化と時代背景(1工芸的デザイン、2工業デザイン、3知識デザイン)
・知識デザイン、人間中心、物語、経験
・デザイン組織経営を取り巻く状況の変化=製造業からサービス化/知識製造業
・デザインサービスの変化=カタチの提供(設計情報)からちの方法論(システム的解決)の提供
・例えば、エスノ手法、コンセプトデザイン、イノベーションサービス
・デザインという知のありかた(1)デザイン的(感情的知性)思考、直感的、仮説的、中間的、身体的、具体的、総合的
・デザインという知のありかた(2)演繹的(戦略的思考)の限界:創造的仮説推論(ビジョン)
・デザインという知のありかた(2)直感的に総合する力、感性性の創出(感情的能力)、5感を超えた直感

2。三つのレベルのデザイン
(1)知識デザイン/デザイン思考
・顧客現場の問題把握・現状からの仮説推論、概念総合、モデル(プロトタイプ)を介しての実践(エスノグラフィー、プロトタイピングなどの応用)
・ピーターロー:デザイナーはエピソードを直感的に仮説して、視覚化して、エピソードを五感を活用して概念総合してモデル形成する

(2)デザインという生産システム
・デザインは付加的設計情報でなく価値生産プロセスのアーキテクチャー
・従来は、工業デザインは工場・製品に付加価値を与えてきた
・今後は、企業が価値を生み出す全工程でデザインが役立つ=知識デザインプロセス、それにより価値創造、問題解決
・例:DellはWebサイトより顧客情報をえる、それから顧客の満足を高めるプロダクトのアーキテクチャーを考える
・例:セブンイレブンが各地域の顧客情報をとらえて、顧客の満足を高めるプロダクトのアーキテクチャーを考える
・つまり、デザインはカタチでは、プロセス

(3)人間中心の経営
・モノの価値体系(意味的価値、機能的価値)から経験(生)の価値体系(審美的価値、人間・社会価値)
・従来はモノの価値体系の中で、付加価値を加えた
・今後は人間・社会にとって大事なものをどう解決するか

・20世紀的サステナビリティ(モノ)から21世紀的サステナビリティ(知識的)
・持続性が経営課題、いかにモノを作るのではなく、サービスを含めて、人間主義へ、社会文化のサスティナビリティがイノベーション

3。デザインマネジメント2.0
・工業デザイン(対象はモノ、デザインの効用は差別化・欲望の喚起・企業イメージ向上)
・情報デザイン(対象は情報・データ、デザインの効用は視覚化・プロトタイピング・ブランディング)
・知識デザイン(対象は知識・経験、デザインの効用は顧客経験の創出・ソリューション・サービス・ライフサイクルサポート)
・デザインマネジメント1.0=デザイン資産・場と組織・リーダーシップとポリシー・ガイドライン
・デザイン資源と戦略:例 鉄道サービスのデザインマネジメント(プロダクト系、情報サービス系、環境系)
・1・0資産のマネジメント(知識資産のマネジメント)、ハード、ものや人などの資産のマネジメント
・2・0創造のマネジメント(知識デザインプロセスのマネジメント)=企業の活動自体をデザイン
・アート・カンパニーへの転回(技術企業の時代→倫理的企業の時代→美的企業の時代)
・美的企業の時代(創造性イノベーション)=芸術家的経営者、共通善、職人、ビィルトーズ、デザイン力、賢 美学
・日本企業にとってのデザイン(欧州製品とのギャップができてきている。キャッチアップ型経営の限界)
・欧米企業は、横断的なイノベーションが起きている
・日本では、知の刷新が必要=イノベーションにデザインの知を活用する必要があるのでは、
2 イノベーション・リポート
日産自動車株式会社 Nissan Designにおける、PQデザイン(Product Quality)
・PQの購入決定への影響
・スタイル・外観や内装のイメージが悪かった
・4つの品質:感性品質、製品の品質、営業・サービス品質、マネジメント品質
・Global Quality Meeting
・PQは第一印象での評価が重要、ディラーで初めて車を、お客様は10分間で、いろいろな体験をする。見て(メーター、木目、エンジンルーム)、触る(素材、なめからさ)、使って
・魅力品質は設計に折り込む。
・デザイン本部の中に、PQという独立した評価部署として活動
・PQのプロセス、PQターゲット設定、PQモデル評価、PQコミットメント、PQ試作車評価、出荷判断、PQ発売後評価

・デザインプレパラトリーステージ:PQターゲット設定(競合評価、メテリアル提案、センシビリティー調査


僕は、用事があったので途中で抜けてしまいました。会場では、筑波大の蓮見先生とお話もできたし、講演内容も有意義でした。印象としては、これまでデザインマネジメントをやっていた人と、これからデザインマネジメントをする人では、スキルも要求されることも、まったく異なり、デザインという名前が一緒ですが、異なる職能だと思いました。

このようなフォーラムや組織によって、企業においてデザインを活用してくれるようになると、世の中も変わるともいますが、この場合のデザインの意味は、従来のデザインではありません。

2010年7月29日木曜日

情報デザインフォーラム


今回の情報デザインフォーラムでは、「情報デザインのみらい」と「情報デザインの教室」テーマに皆さんとディスカッションをする予定です。また、あわせて参加者からのパネル発表も予定しています。パネル発表の形式は、パネルを使用する、モデルを並べる、パソコンの画面で説明する、紙を配って説明するなど、発表形式は自由です。奮ってご参加ください。

日時:9月17日(金)17:30-20:00(会場は17:10)
場所:千葉工大・津田沼キャンパス・7号館1階フレキシブルワークスペース
(JR津田沼駅より徒歩3分)
参加費:一般:4000円(書籍「情報デザインの教室」込)、学生:無料(書籍は含まず)
主催:情報デザインフォーラム、千葉工大デザイン科学科・山崎研
定員:70名(先着順、お早めに申し込むことをお薦めします。)

■17:30-18:30 講演「これからの情報デザインとは」
・これからの社会と情報デザイン、渡辺保史氏(北大、特任准教授)
・プロトタイプと情報デザイン、小林茂氏(IAMAS、准教授)

■18:30-19:15 パネルセッション「情報デザインの教室とは」
・ファンドビヘビアー、寺沢秀雄氏(公立はこだて未来大・教授)
・アクティングアウト、浅野智氏(横浜デジタルアーツ・教務部長)
・ワークショップ、木村博之氏(チューブグラフィックス・代表)
・ユーザー調査、島村 隆一氏(リコー ・スペシャリスト)
・フィールドワーク、小池星多氏(東京都市大・准教授)
・ラピッド・エスノグラフィー、櫛勝彦氏(京都工繊大・教授)
・ペーパープロトタイピング、山崎和彦氏(千葉工大・教授)

■19:15-20:00 ポスター発表と参加者によるディスカッション
オープンディスカッション参加予定者
・小林拓也氏(コナミデジタルエンタテインメント・デザインマネジャー)
・小島健嗣氏(富士フィルム・デザインマネージャー)
・渡邊康治氏(丸善・企画編集者)
・脇阪善則氏(楽天・編成部)
・原田泰氏(千葉工大・准教授)
・渡辺英範(京セラ・ユーザビリティ部)

■参加申込:フォーラム事務局にメールでお申し込みください。
・件名:「第6回情報デザインフォーラム」
・内容:所属・氏名・連絡先メールアドレス
・送り先:情報デザインフォーラム事務局 infodesign@knowledgex.co.jp

■ポスター発表申込:
インタラクションデザインや情報デザインに関連する学生、デザイナー、研究者、企業などのポスター発表を募集します。
発表希望者は、フォーラム事務局にメールでお申し込みください。
・件名:「第6回情報デザインフォーラム・ポスター発表」
・内容:所属・氏名・連絡先メールアドレス・発表タイトル・発表形式(パネル、模型、PC等)
・送り先:情報デザインフォーラム事務局 infodesign@knowledgex.co.jp



2010年7月26日月曜日

Droog Design Day4 pm

ミラノサローネの4日目の午後は、オランダ出身で、大活躍をしているDroog Designのミラノでの展示を見に行きました。

場所は、僕らの展示場所から歩いて3分ぐらいのすぐそば。半地下の広い駐車場のようなスペースに「saved by droog.」というタイトルで、展示したデザインを販売している。

展示したデザインは、すべてこれまでの製品を再利用して付加価値を高めている。オランダらしい、徹底したコンセプトに基づいた、実践的なデザイン。




椅子を再利用したデザイン。古い椅子に模様をつける。
現場でも実演中。

ハンカチを再利用したデザイン

SPOONを再利用したデザイン

食器や花器を、すべて青く塗って再利用したデザイン

グラスを再利用したデザイン

銀の食器を再利用したデザイン

Safety vestsを再利用したデザイン

奥の部屋では人工大理石を使った展示。企業といろいろな大学のプロジェクト。
ひとつの長いカウンターを、いろいろな大学がデザインしている。


このカウンターは、光が裏側から透けてくる。




Droog は、Droogというブランドで商品を流通をしていて、Conceptual Design Company とも呼んでいるように、未来のためのコンセプトを作り、そのコンセプトに基づいた商品づくりをしている。僕も、エコデザインに取り組んでいますが、多くのヒントをもらいました。


僕らの展示会場に戻ると、女の子が五代のテーブルのところに座っていた。
小谷津さんが、がんばって英語で説明中。
・これまでのミラノサローネでの活動はこちら。

2010年7月25日日曜日

夏のライブ

夏のライブの予定が決定しました。
今年は、小田原と蓼科でライブをやります。


日時:7月31日(土)
場所:レストランバー スパッツ(JR小田原駅より3分)
連絡先:小田原市栄町2-4-3 B1 TEL 0465-20-2421
CHARGE : 2000円(要予約)
時間:開場:18:00 演奏:19:30-22:00頃(詳細は予約時に確認してください。
演奏曲目:スタンダードジャズ(ビックバンド)



もうひとつは、今年で3年目。蓼科高原でのハーモニーの家・高原音楽祭に、クラリネットの谷口英治さんと一緒に出演します。ハーモニーの家のコンサートホールは、とても素晴らしい環境です。

日時:8月22日(日)13:00-15:00
場所:ハーモニーの家(JR中央線茅野駅、タクシーで約20分。)
所在地:長野県茅野市豊平字東嶽 三井の森内
出演:Swing Bacchus、谷口英治(クラリネット)
CHARGE : 2000円(中学生以下は半額)
予約:華空間 0266-76-5500, 三井の森管理事務所 0266-76-2101
演奏曲目:スタンダードジャズ(ビックバンド)


・これまでの音楽関連の活動はこちら

2010年7月18日日曜日

地球生活のためのエコデザインワークショップ

今回は、エコデザインのワークショップの講師を担当。

場所は、いつものように渋谷の桑沢デザイン研究所。天気がとてもよく、渋谷の街を通りすぎてNHKまで行く坂道が暑い。

エコデザインでアイデアが行き詰っている学生も多いようなので、今回は「エコデザインの発想のためのヒント」ということをテーマとしました。




今回のエコデザイン展では「地球生活」というテーマで、その地球生活に向けて、どのように進めていくのかアプローチを紹介した。

50分という限られた時間の中で、スケッチ4枚を書くという、忙しいワークショップでしたが、少しは学生のヒントになったと思います。ワークショップでは、下記の三つのステップでの発想を広げる内容でした。

1 エクスペリエンスデザインからの発想
2 シナリオからの発想
3 マトリックス型発想法を活用した発想

今回は、ワークショップを始める前に、桑沢デザイン研究所の工房を見学。コンパクトながら、道具やツールが整然と整理され、とても機能的な印象をうけた。


このエコデザインワークショップでは、学生たけでなくプロも作品を準備する。今年のエコデザイン展覧会は9月なので、実はあまり時間がない。僕の横で、福田先生は自分作品のスケッチを書いています。僕も、そろそろ検討をはじめなくては。

今年のエコデザイン展の情報はこちら

2010年7月17日土曜日

RCAのデザイン Day4 am

だいぶアップが遅れてしまいました。

ミランサローネの展示で、オランダのDesign Academy Eindhoven の展示のつづき。

ペンを動かすと、3Dのデータを作れて、すぐにその裏で、プロトタイプを作っていくツールのデザインの展示。


どのようにして、プロダクトを作っていくのか、作り方のデザインも展示。
解説は、これから付け加えていきます。

Copy Nature/ Nature of Copies という展示。
自然にかかわる、いろいろな展示が並ぶ。
木と、ハンドメードの金属のテーブル。クラフトぽい感じだ。
道具もデザイン

ここから、イギリスのRCAのデザイン。HOTEL RCAというコンセプトで、工場跡地のワイルドな空間に展示。








RCAの展示についてはこちらを参照